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- [ 프로젝트/[팀] 겸상 - 혼밥 매칭 ][팀] 겸상 - Vue.js에서 textarea에 동적 메시지 값 데이터바인딩 처리2022-06-30 00:37:06겸상 프로젝트 팀 회의에서 선택된 숟갈에게 각 숟갈의 닉네임이 포함된 단체 메시지를 발송하는 것에 대해 부정적인 의견이 모아졌다. 숟갈의 프라이버시를 침해할 수 있다는 것이 이유였다. 사실 숟갈이 선택될 때마다 textarea에 동적으로 default 메시지를-자동적으로-생성하는 기능을 구현하기 위해 꽤 애를 먹었기 때문에 그런 팀원들의 의견이 반갑지 않았다. 그래도 팀 내 다수의 의견이므로 이 기능을 빼기로 했고, 아쉬우니 블로그에는 남겨 두고자 이 글을 작성한다. [그림 1]과 같이 함께할 숟갈이 모두 선택되면 textarea가 표시된다. textarea에는 사용자가 입력하지 않아도 default로 메모가 작성되어 있고 이 메모는 수정이나 삭제가 가능하다. 사실 여기까지의 구현은 매우 간단하다. 문제..
- [ 프로젝트/[팀] 겸상 - 혼밥 매칭 ][팀] 겸상 - 2주차 전체미팅: 벤치마킹(220515)2022-05-16 09:56:42| 벤치마킹 아이템과 메인 타깃 한국관광공사 빅데이터 분석자료를 통해 혼자 하는 여행에 대한 니즈와 문제점을 파악하고 "혼행(혼자 하는 여행)의 안전, 기록, 매칭 서비스"를 구상하였다. 분석자료에 의하면 혼행을 하는 연령대는 30대가 가장 많았고, 남성이 여성보다 약 2배가량 많았다. 우리 팀은 성별에 의한 차이를 2030 세대 여성들의 "안전 염려"가 허들로 작용한다고 보았고 이 부분만 해소한다면 잠재 고객을 가져갈 수 있겠다고 생각했다. 그래서 메인 타깃을 2030 세대 여성으로 잡았다. 특징과 문제점 혼행의 특징은 "혼자만의 시간과 기록, 새로운 만남 추구"라는 상반되는 목적이 공존하고 있다는 점이다. 혼행을 불편하게 하는 단점은 "혼밥 문제, 상대적으로 높은 경비, 교통 이용의 불편, 안전 염려..
- [ 프로젝트/[팀] 겸상 - 혼밥 매칭 ][팀] 겸상 - 1주차 전체미팅: 아이템 선정(220508)2022-05-09 15:02:26| 아이템 선정 5월 8일(일) 오후 8시 지난 한 주간 각 팀에서 준비한 아이템을 발표했다. 우리 2팀은 [그림 1]과 같이 세 가지 아이템을 준비하여 발표했고 그에 대한 멘토님의 코멘트는 다음과 같다. 실버 데이팅 앱 서비스: 실버산업에 대한 수요가 늘고 있는 추세라 필요한 아이템이고 사업성이 있다. 하지만 참신하기보다는 무난하다. 모임원 실시간 위치 공유 서비스: 실시간으로 팀원의 위치를 확인할 수 있다는 것 외에는 음성 통화, 메시지 발송 등의 기능은 이미 카톡에서 제공하고 있는 기능이다. 현재 관련한 상황에서 카톡이 주로 쓰이고 있다는 점에서 볼 때 보다 차별화된 기능이 추가되지 않는 다면 해당 아이템으로 정하기에는 무리가 있다. 결정을 잘 못하는 사람들을 위한 투표 기반의 서비스: 수 없이 다..
- [ 프로젝트/[팀] 겸상 - 혼밥 매칭 ][팀] 오리엔테이션, 팀빌딩(220501)2022-05-02 10:53:58지난 4월 28일(목) 수료한 개발자의 품격 부트캠프 1기의 버프로 개발자의 품격 4기에 조인하게 되었다. 5월 2일(일) 오후 8시 첫 모임을 가졌고 오리엔테이션 및 팀빌딩을 진행하였다. 우리 팀은 나 포함 부트캠프 1기 참여자가 3명이고, 멘토님께서 엄선하신 2명, 총 5명으로 구성되었다. 처음 경험하는 팀 프로젝트인지라 걱정이 되지만 이번 프로젝트에서 사용하는 기술 스택이 부트캠프에서 배운 Vue.js, Node.js라는 점, 우리 팀에-비록 신입 수준이기는 하지만-현역 개발자가 2명이 포함(한 분은 실무에서 Vue.js를 사용하는 프런트엔드 개발자)되어 있다는 점에서 안심이 된다. 전체 모임 후에 팀별 모임을 진행했으며, 팀장 선출 후 첫 번째 과제인 아이템 선정을 위해 브레인스토밍을 진행하여 4..
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