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    [ etc./책 ]
    [책] Do it! 자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 | 공부단 완독 인증 선물
    2022-03-16 14:20:43
    지난달 Do it! 스터디룸에서 "조준수. (2021). Do it! 플러터 앱 프로그래밍. 이지스퍼블리싱"을 완독 인증했었다. Do it! 스터디룸은 공부단 신청에 학습 계획을 올리고 그에 따라 스터디 노트를 작성한 후 완독 인증을 하게 되면 이지스퍼블리싱에서 출판한 책 중 원하는 한 권을 선물로 받을 수 있다. 희망했던 도서가 어제 도착했다! "시바타 보요. (2020). Do it! 자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문(강민, 역). 이지스퍼블리싱" 자료구조와 알고리즘은 개발자의 기본 소양이라고 한다. 단순히 코드 복붙 하는 수준이 아니라 주도적으로 문제를 해결하기 위한 가장 기본적인 지식이라는 것이다. 도서관에서 이 책을 빌려보려고 시도한 적이 있다. 자바, C언어 편은 있는데 파이썬 편은 대출 ..
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    [ 언어·프레임워크/JavaScript ]
    [JavaScript] "Do it! 자바스크립트 입문" - 9, 10장 | 폼 , 브라우저 객체 모델
    2022-03-16 13:52:28
    "고경희. (2021). Do it! 자바스크립트 입문. 이지스퍼블리싱", 이 책은 자바스크립트 "입문자"에게 훌륭한 선택이다! 9, 10장을 통해 다지게 된 점은 다음과 같다. 9장 폼 1) name 값을 사용해 폼 요소 안에 있는 텍스트 필드에 접근하려면 의 name값과 텍스트 필드의 name값을 사용한다. document.의 name값.텍스트 필드의 name값 document.forms["의 name값"].elements["텍스트 필드의 name값"] // 이렇게도 접근할 수 있다. 2) id, class, name 속성도 없을 경우 폼 배열을 사용해 폼 요소에 접근할 수 있다. document.forms[0].elements[0].value // 현재문서의.첫 번째 form의.첫 번째 요소의.값 ..
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    [ 언어·프레임워크/Flutter ]
    [Flutter] "Do it! 플러터 앱 프로그래밍" - 오픈 API를 활용한 여행 정보 앱 프로젝트 | 메인, 상세보기, 즐겨찾기, 설정 화면 만들기
    2022-02-27 00:57:41
    "조준수. (2021). Do it! 플러터 앱 프로그래밍. 이지스퍼블리싱", 15장 오픈 API를 활용한 여행 정보 앱 만들기를 실습했다. 메인, 상세보기, 즐겨찾기, 설정 화면을 각각 만들었다. 이 과정에서 관광 정보 오픈 API와 구글 맵 API를 연동하였다. 그리고 푸시 알림과 배너 광고 기능도 적용하였다. Do it! 플러터 앱 프로그래밍 플러터 기본 & 고급 위젯은 물론오픈 API와 파이어베이스를 이용한 앱 개발부터 배포까지!플러터 SDK 2.x 버전을 반영한 개정판!이 책은 플러터의 기초부터 고급 활용법까지 다루어 다양한 영역에 book.naver.com 메인 화면 만들기 메인 화면 기본 골격 // main/mapPage.dart import 'package:flutter/material.d..
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    [ 언어·프레임워크/Flutter ]
    [Flutter] "Do it! 플러터 앱 프로그래밍" - 네이티브 API와 통신하기 | MissingPluginException에러 미해결 ㅠ
    2022-02-21 00:11:15
    "조준수. (2021). Do it! 플러터 앱 프로그래밍. 이지스퍼블리싱", 12장을 실습하였다. "네이티브 소스로 인코딩/디코딩 구현"에서 에러가 해결되지 않아 더 이상의 실습은 곤란했다. 전체적인 내용을 보고 어떤 흐름으로 네이티브 API와 통신하는지 살펴보는 것으로 만족했다. 추후 이 파트에 대한 다른 자료를 더 찾아보고 실습해봐야 겠다. Do it! 플러터 앱 프로그래밍 플러터 기본 & 고급 위젯은 물론오픈 API와 파이어베이스를 이용한 앱 개발부터 배포까지!플러터 SDK 2.x 버전을 반영한 개정판!이 책은 플러터의 기초부터 고급 활용법까지 다루어 다양한 영역에 book.naver.com 안드로이드 네이티브와 통신하기 기기 자체의 정보, 배터리 정보, 운영체제에 맞게 개발된 오픈소스 등을 사용..